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网页游戏的发展历程

从诞生发展至今,webGame大概分为三种类型:一是基于Web浏览器使用PHP/ASP/Perl等解释语言建设的虚拟社区;二是基于Web浏览器,使用flash/JAVA技术制作的游戏;三是需要下载客户端并连接专用服务器运行的游戏。起源当年在网络泡沫经济的推动下,国内涌现了不少规模较大的WebGame。

网页游戏浏览器的发展,始于早期的技术挖掘,但未能被大型企业深度开发。直至近年来,随着市场需求的增长和技术创新的推动,才逐渐形成了今天我们所见的强大产品。2010年,首次出现了网页游戏浏览器的身影,但由于知晓度低,未能有效推广

年,人人游戏正式成立。2007年,公司自主研发并推出了全行业首款网页游戏《猫游记》。2008年,人人游戏推出了行业首款MMORPG网页游戏《天书奇谈》。2009年,人人游戏包揽了当年的全部网页游戏大奖。2010年,公司被评为年度中国最佳WEBGAME联合运营平台。

网络游戏发展史,按照时间顺序,在百度百科词条中被分为四个时代。第一代网络游戏始于1969年,终止于1977年;第二代网络游戏则从1978年持续至1995年;第三代网络游戏则从1996年持续至2006年;第四代网络游戏则从2008年至今。

网络游戏的发展史可以追溯到1969年至1977年的第一代,当时的游戏运行在大型主机上,如PLATO系统。PLATO上的《太空大战》是首款支持远程连线的网络雏形,尽管其非持续性和系统局限性限制了游戏体验,但它为后续网络游戏的发展奠定了基础。